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Friday

LAS MEJORES COMPUTADORAS DEL MUNDO

 Con el acelerado avance tecnológico, cada vez es más difícil clasificar a los ordenadores por su inteligencia, porque siempre llega un nuevo dispositivo mejorado.
El más claro ejemplo es el Tianhe-1, que hace menos de tres años era el más rápido del mundo y hoy apenas entra al ranking de los diez mejores.

Conozcamos este listado que presenta abc.es sobre las computadoras más inteligentes y veamos cuánto tiempo logran durar en la lista.

- Tianhe-1A. Tiene siete mil 168 NVIDIA Tesla M2050 GPUs y 14 mil 336 procesadores Intel Xeon, capaces de llegar a los 2.5 petaflops medidos por el estándar de comparación LINPACK. Sólo consume 4.04 mega-watts. Capaz de realizar 2.57 cuatrillones de operaciones por segundo.

Tuvo una inversión de 90.4 millones de dólares, y fue desarrollada por la Universidad de Tecnología Militar de Changsha, en la provincia china de Hunan. Ha desempeñado un papel importante en terrenos como la explotación de petróleo, aviación y estudios aeroespaciales.

- SuperMuc. Creada por Alemania era la máquina más poderosa de Europa. Tiene un System X iDataPlexde IBM, equipada con más de 155 mil núcleos de procesador que entregan un desempeño pico acumulado de más de tres Peta flops de poder.

Su refrigerado con agua caliente reduce el consumo del sistema de refrigeración en hasta un 40%. En lugar de canalizaciones individuales de aire acondicionado, cada rack dispone de un canal con el que se consigue una mejora térmica cuatro mil veces superior a la alcanzada por el aire.

- Vulcan. Cuenta con 393 mil 216 núcleos y 4.3 petaflop/s. Sirve para investigaciones relacionadas con la energía y las armas nucleares, pero también en programas público-privada. Se persigue así, lograr avances científicos importantes y acelerar la innovación tecnológica en Estados Unidos.

- Juqueen. Se convirtió en la computadora más potente de Europa superando a SuperMUC. Su sistema de cinco petaflops, en el centro de investigación alemán Forschungszentrum, se utiliza para la investigación científica abierta. Capaz de hacer cinco mil millones de operaciones por segundo.

- Stampede. Fue presentada en 2012 por el Texas Advanced Computing Center y la Universidad de Texas, desde entonces ha sido ampliada hasta llegar a los 462 mil 462 núcleos y 5.2 petaflop/s. Tiene un chip diseñado por Intel con nombre en código Knights Corner.

- Mira. Alcanza 8.6 petaflops/s, pero se espera que pueda alcanzar los 10 petaflops. Tiene 48 armarios y 786 mil 432 núcleos, pesa 104 toneladas. Se utiliza para investigaciones en ámbito industrial, así como para investigaciones llevadas a cabo por Universidades y el gobierno.

- K Computer. Utiliza una versión especial de Linux, fue la primera en superar los 10 petaflops durante la ejecución de una tarea. El sistema tiene 864 racks para almacenar todas las CPUs. Utilizada en el Instituto Riken de Investigación Física y Química en Kobe, Japón.

- Sequoia. Máquina de IBM que alcanzó los 16.32 petaflops. Sistema compuesto por un total de un millón 572 mil 864 núcleos, la misma cantidad de GB de RAM, sistema personalizado de interconexión y un consumo reportado de siete mil 890 kilovatios. Es uno de los sistemas más eficientes de su clase.

- Titan. Tiene potencia de 17.59 petaflops. En pleno rendimiento consume nueve megavatios, lo mismo que nueve mil hogares en EU. Sus primeras tareas fueron el desarrollo de nuevos materiales para una nueva generación de motores y generadores eléctricos más eficientes.

- Tianhe2 "Río del Cielo". Supercomputadora capaz de calcular 33 mil 860 millones de operaciones por segundo (33.86 petaflops), con picos de velocidad de 54 mil 900 millones de operaciones por segundo (54.96 petaflops); creada por la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa.

Thursday

QUE ES EXCEL

¿Qué es Excel?

¿Qué es Excel?
Ilustración
Excel es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se denomina software de hoja de cálculo. Excel permite crear tablas que calculan de forma automática los totales de los valores numéricos que especifica, imprimir tablas con diseños cuidados, y crear gráficos simples.
Excel forma parte de “Office”, un conjunto de productos que combina varios tipos de software para crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones, y para administrar el correo electrónico.

Presupuesto personal               
 Muestra de Presupuesto personal
(Calcula los totales)
Planificador de comidas
Muestra de Planificador de comidas
(Imprime tabla con formato)
Registro de presión sanguínea
Muestra de Registro de presión sanguínea
(Crea un gráfico simple

Wednesday

QUE ES POWER POINT

¿Qué es PowerPoint?

¿Qué es PowerPoint?
Ilustración
PowerPoint es software que le permite crear materiales que se pueden utilizar en un proyector. El uso de este material para anunciar un informe o una propuesta se denomina presentación. Al usar PowerPoint, puede crear pantallas que incorporan efectivamente texto y fotos, ilustraciones, dibujos, tablas, gráficos y películas, y pasar de una diapositiva a otra como en una presentación con diapositivas. Puede animar texto e ilustraciones en la pantalla usando la característica de animación, así como agregar una narración y efectos de sonido. También, puede imprimir materiales y distribuirlos mientras realiza la presentación.
PowerPoint es una parte de “Office”, un conjunto de productos que combina varios tipos de software para crear documentos, hojas de cálculos, presentaciones y administrar correo electrónico.

Tuesday

QUE ES FRONTPAGE

FrontPage 2003 es un programa con el cual podemos crear páginas Web de una forma visual. Gracias a esto el usuario sólo tiene que concentrarse en el diseño de su Web sin necesidad de saber programar. No obstante, un usuario avanzado puede usar las características avanzadas de FrontPage 2003 para hacer sitios Web más complejos.
-Página Web: documento que puede ser visualizado con un navegador de Internet.
-Sitio Web: conjunto de páginas Web relacionadas entre sí.
FrontPage 2003 nos permite diseñar y modificar tanto el sitio como cada página individualmente, y nos ayuda en su edición y mantenimiento.
microsoft FrontPage fue un editor de páginas web para el sistema operativo Windows. Formó parte de la suite Microsoft Office. Muchos consideran que el código HTML generado por esta aplicación es un poco descuidado y muchas veces reiterativo, especialmente en versiones antiguas. Como un ejemplo de esto, cabe señalar que la aplicación inserta todavía la etiqueta font, declarada obsoleta por la World Wide Web Consortium. Otro ejemplo es que posee funciones que sólo funcionan en Internet Explorer (como los WebBots).
Microsoft ha dejado de producir FrontPage en 2006, y ofrece actualmente dos productos alternativos, con tecnologías más actualizadas: SharePoint Designer (parte de Microsoft Office) y Expression Web. Este último puede considerarse el sucesor directo de FrontPage.

Monday

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE WINDOWS 8

El sistema operativo lanzado por Microsof llamado Windows8 es un sistema que tomo en mi criterio un riesgo muy grande ya que con este sistema operativo nuevo lo que quiere es entrar en una competencia en el mundo de las tablets, compitiendo con uno de los mas grandes por decirlo asi como lo es Apple y seguido de el es Google con el sistema operativo para Móviles y Tablets llamado Android.

Android
Apple


Después de esta breve comparación de entre sistemas operativos volvamos al tema principal que es dar las ventajas y desventajas de este sistema, comenzaremos con las desventajas y las vamos a enumerar:

1)El Sistema Operativo esta enfocado  a tablets no a un computador que no cuente con pantalla táctil llamada touch, si no cuenta con este tipo de pantalla la experiencia de usuario no va a ser tan satisfactoria.
2)Las aplicaciones por a hora son gratuitas pero cuando el sistema operativo este en forma algunas van hacer cobradas y esto no es muy favorable para las persona como estudiantes y otra clases de bajos recursos.
3)La aplicación de Internet Explore que no es beta tiene una insuficiencia ya que no deja Instalar Adobe Flash Player y por este motivo no se pueden ver ciertos vídeos y juegos flash por lo que causa molestia.
4)Por el momento todas las aplicaciones no están en funcionamiento tato tal no solo por que son beta si no por que no están disponibles pata nuestros países ente ellos Colombia, Argentina entre otros. 

Nota: Como se dieron cuenta no son muchas las quejas sobre este sistema operativo basándome solo en la versión beta de todas las aplicaciones.

A hora las Ventajas:

1)El sistema operativo cuenta con un nuevo menú de inicio que es muy impecable ya que muestra solo las aplicaciones que el usuario quiere tener visibles en este, asiendo que disminuya el estrés visual.
2)Las aplicaciones son interactivas, me explico al ser tan personalizado Windows8 en el menú tiene acceso al correo electrónico a una aplicación de mensajería instantánea con un diseño muy fluido.
3)Todo es muy personalizado.
4)Al crear una cuenta no pide un nombre si no tu cuenta de correo pero solo de hotmail, por que con ello sincroniza las aplicaciones  con tu correo, calendario, etec...
5)Skydrive es una de las aplicaciones que me impresionó ya que es como la dichosa nube de Apple llamada  I Cloud, que consiste tener archivos en un espacio virtual y acceder a ellos desde cual quier parte con una conexión a Internet

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Sunday

QUE ES EL DISCO DURO SSD

DISCO DURO SSD

SSD es el acrónimo de Solid State Disk, disco de estado sólido en castellano. Este es el nombre que se uso en principio para denominar a la nueva generación de dispositivos de almacenamiento para PCs aunque debido a que no llevan discos en su interior en la actualidad es más correcto usar Solid State Drive, es decir unidad de estado sólido. En estos al contrario que ocurre con los discos duros convencionales se utiliza una memoria formada por semiconductores para almacenar la información, muy parecida a la que puedes encontrar en otros dispositivos como los pinchos USB o las tarjetas de memoria de las cámaras digitales.
Para entender mejor esta nueva tecnología voy a explicarte de manera sencilla como funciona un disco duro convencional. En estos tenemos una serie de platos sobre los que para escribir la información se utilizan campos magnéticos. Para acceder a los datos, al igual que ocurre en un tocadiscos, se utilizan varias cabezas que se encargan de las lecturas y las escrituras.
Este modo de funcionamiento hace que un disco duro convencional tenga varios 
¿Cómo funciona un disco duro SSD?
Estos poseen dos zonas de memoria, una en la que se guarda toda la información aunque deje de tener corriente eléctrica y otra, de mucho menor tamaño, que actúa de cache acelerando los accesos. Esta última es muy parecida a la memoria RAM.
Todo este sistema es gobernado por un controlador que actúa coordinando los distintos elementos. En realidad, nos encontramos con varios bloques de memoria que actúan como un RAID en miniatura el cual nos ofrece tanto aumentar la velocidad al poder realizar varias lecturas y escrituras al mismo tiempo como hacer que el dispositivo sea más resistente a fallos.
¿Qué obtengo al adquirir un disco duro SSD?
Las ventajas respecto a un disco duro tradicional son varias:
Rapidez. Tanto en la búsqueda de los datos como en las lecturas posteriores. En una unidad de este tipo el tiempo que tienes que esperar hasta obtener el flujo de datos es siempre el mismo. No es necesario desfragmentar.
Mayor resistencia. Al no tener componentes móviles responden mejor tanto a las vibraciones como a los golpes.
Menor consumo. Necesitan menos potencia para funcionar. Esto los hace ideales para dispositivos portátiles. Su menor consumo también significa que se desgastan menos debido al calor y por lo tanto su vida útil aumenta.
Menor ruido. Otra ventaja más de no tener partes móviles.
Es posible usar configuraciones hibridas, con un disco duro SSD que actúa de memoria cache de un disco duro convencional. Esto se denomina SSD caching y por ejemplo lo puedes encontrar en las placas base con chipset Z68 de Intel.
Existen otro tipo implementaciones, como por ejemplo la Fusion de Apple, en la cual el sistema operativo decide si los archivos se encuentran en el disco duro convencional o en el SSD. De esta forma no se pierde tamaño de disco como si ocurre en las configuraciones hibridas.
¿Tienen algún inconveniente estos discos duros?
La tecnología de fabricación usada en los discos duros tradicionales lleva usándose durante décadas, lo cual ha permitido crear dispositivos muy económicos. Los discos SSDs aparecen como la solución a muchos problemas pero tienen el inconveniente de que son muy caros.
Su único problema aparte de su precio. Es que los discos duros SSDs debido a su modo de funcionamiento tienden a ser más rápidos cuando se empiezan a usar y van perdiendo velocidad con el tiempo. Esto que era un grave problema en las primeras generaciones parece que ya no lo es tanto.
¿Son todos los discos duros SSDs iguales?
No, y además dada su variedad se pueden clasificar de varias formas. Aquí en concreto te comentare dos.
Atendiendo a su conexión a tu PC:
PCIe SSD. En un disco PCIe SSD la unidad se conecta a un puerto PCI Express como si fuera una tarjeta interna adicional. De esta forma pueden funcionar mucho más rápido y no estar limitado por el estándar SATA.
Sata SSD. Utiliza el mismo conector que un disco duro normal. Es tu única opción si quieres agregar un SSD a un portátil o laptop.
Atendiendo a la tecnología usada en su fabricación:
La información en cualquier sistema informático se almacena como una ristra de unos y ceros. Cada uno de estos elementos es lo que se llama un bit de memoria. En los primeros SSDs cada uno de estos bits ocupaba una celda. Con cada nueva generación se intenta añadir más bits por celda reduciendo así el precio necesario para conseguir tener la misma capacidad.
Esto tiene algunos efectos secundarios, estas memorias tienen un ciclo de vida más corto debido a que los niveles de tensión eléctricos en cada celda están más cercanos. Atendiendo a esta clasificación tenemos los siguientes modelos:
SLC. Acrónimo de Single Level Cell. Es la primera que se empleo. Tenemos un bit por celda. En la actualidad las podemos ver en entornos de servidor debido a su alto precio.
MLC. Acrónimo de Multi Level Cell. Tenemos dos bits por celda. Pueden almacenar cuatro estados.
TLC. Acrónimo de Triple Level Cell. Tenemos tres bits por celda. Pueden almacenar ocho estados.
                       
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Saturday

CUADRO DE HERRAMIENTAS DE VISUAL BASIC 6.0

CUADRO DE HERRAMIENTAS DE VISUAL BASIC



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Cursor del ratón: sirve para quitar la selección del que hayamos pulsado por error.

Picture: permite incluir gráficos, es parecido al image pero con variantes.


Label (Etiqueta): sirve para poder poner mensajes o textos en la pantalla, pero no son editables por el usuario.

TextBox: caja de texto, permite que el usuario pueda escribir directamente.

Frame: es un contenedor para los demás controles.



CommandButton: Botón de comando, permite que el usuario pueda pulsar botones y
que realicen determinadas acciones

CheckBox: caja de chequeo, permite tener opciones sobre las que el usuario confirma o niega.


OptionButton: botón de opción, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar una.


ComboBox: caja combinadam, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar y ver una.


ListBox: caja de lista, presenta una lista de opciones y permite seleccionar una o varias
de dichas opciones
HScroll: (Barra Horizontal de Scroll) se puede crear un barra de desplazamiento horizontal.

VScroll: barra vertical de Scroll, permite tener una barra vertical para desplazamientos.


Timer: es un controlador de tiempo.


DriveBox: caja de unidades, permite indicar que unidades de almacenamiento tiene el ordenador.

DirBox: caja de directorios, indica los directorios y subdirectorios de una ruta en concreto.

FileList: indica una lista de los ficheros que se encuentran en un determinado directorio o subdirectorio.

Shape: permite incluir formas gráficas en el formulario, como un cuadrado, un círculo, etc.


Line: permite incluir una línea en el formulario.


Image: permite incluir imágenes como fotografías, dibujos, etc..


Data: permite la conexión con una base de datos y poder añadir, modificar, consultar, borrar, etc..

Friday

LAS COMPUTADORAS EN LA VIDA COTIDIANA

La tecnología será clave en la vida cotidiana del mundo del futuro

Robots sensibles podrán cuidar bebés y ancianos. Habrá televisión interactiva, con juegos en tiempo real. En lasautopistas ultrarrápidas no habrá posibilidades de accidentes. Y las computadoras reconocerán a su dueño.
La tecnología y el futuro comparten muchos sueños en común, algunos de los cuales la ciencia se encarga de hacerlos realidad. En el mañana se podrian ajustar los genes del embrión para lograr el bebé perfecto. Los aviones podrán viajar cincoveces más rápido que la velocidad del sonido y los metales serán reemplazados por un compuesto de elementos orgánicos que no se deterioran.

En un artículo publicado en la revista World Future Society,científicos de la Universidad George Washington Forecast of Emerging Technologies, indican que en las próximas tres décadas se conocerán los adelantos científicos más trascendentes. Mientras que las tecnologías que aún están en desarrollo comenzarán a dar sus frutos recién entre 2003 y 2025.

Saber que deparará el futuro ha sido uno de los grandes interrogantes de la humanidad. Una forma de acceder a dicho conocimiento es mediante los estudios prospectivos. Ojo: la ciencia de la prospectiva no pretende anunciar lo que va a suceder sino que, partiendo de hechos concretos, procura anticiparlo que posiblemente vendrá.

En el curso de los próximos cinco años, el mayor crédito de expansión estará depositado en las computadoras, las aplicaciones informáticas, los servicios de informativos y las telecomunicaciones.

El viajar será un placer. La tecnología que tendrá un mayor impacto en el devenir cotidiano será el transporte. En 2017 carreteras de alta velocidad —como las que concibió George Lukas en sus películas— unirán las principales ciudades. Para esta época habrá sistemas de autopistas automatizadas que evitarán accidentes y congestiones de tránsito.
•Aplicaciones para manejo de transacciones: -Se refiere al registro de un evento al que el negocio debe de responder. Los sistemas de información dan seguimiento a estos eventos y forman la base de las actividades de procesamiento de la empresa. Estos sistemas pueden operar en cualquier combinación de mainfranes, minis y micros y son utilizadas por muchas individuos dentro de la empresa.
•Aplicaciones de productividad personal: - Se enfoca a mejorar la productividad de las personas que las utilizan. Automatizan las tareas que consumen mucho tiempo y hacen que la información este mas disponible, haciendo que las personas sean mas eficientes. Las aplicaciones de productividad personal incluyen: Procesadores de Palabra que nos permiten capturar, editar e imprimir texto en una gran variedad de formatos y estilos; hojas electrónicas de cálculo que realizan cómputos sobre hileras y columnas de números, y bases de datos que pueden guardar y administrar datos, números e imágenes.
Computación en grupo de trabajo: -Esta es un área de aplicaciones de negocios surgida en los últimos años y que aun esta siendo definida. Combina elementos de productividad personal con aplicaciones de transacciones, para crear programas que permitan a grupos de usuarios trabajar con una meta común. La computación en grupos de trabajo frecuentemente esta orientada a documentos. Las tareas de los miembros tienen que ser sincronizadas y coordinadas. Todos consultan y actualizan el proyecto en la computadora. Cada cual trabaja en su parte, pero se coordinan, reportando el avance y compartiendo la información.
Medicina y cuidado de la salud
Actualmente, se usan las computadoras para todo en medicina desde diagnósticos de enfermedades hasta el monitoreo de pacientes durante cirugía y el control permanente de prótesis.
Algunas aplicaciones medicas interesantes usan pequeñas computadoras de propósito que operan dentro del cuerpo humano para ayudarles a funcionar mejor.
Ejemplo el implante de coclea, un aparato especial para el oído que permite escuchar a personas con marcada deficiencia auditiva.
Otro uso de las computadoras en hospitales es la automatización de técnicas para crear imágenes, las cuales producen imágenes completamente dimensiónales con mucho mayor detalle y mejor riesgo que las comunes de rayos x. Técnicas más recientes incluye la creación de imágenes de resonancia magnética (MRI), y la tomografía con emisiones de positrones (Pet) usando estas técnicas, los médicos pueden ver la parte interna del cuerpo y estudiar cada órgano con detalle.
En las telecomunicaciones
La tecnología avanzada a la misma velocidad que la computación.
Por ejemplo el internetworking es el campo dentro de las redes de datos, que se encarga de integrar o comunicar una red de área local con otra, constituyendo redes MANOWAN. Una red puede estar compuesta de elementos simples incluso de redes mas pequeñas, pero surge la necesidad de conectar redes entre sí para conseguir una mayor capacidad de transferencia, acceso de datos, servicios de otras redes etc.
Educacion
Las Instituciones educativas están particularmente integradas en las computadoras como una herramienta interactiva para el aprendizaje. Los programas de educación asistida por computadora (CAE), pueden solicitar retroalimentación del usuario y responder de manera apropiada. En forma similar, programas interactivas de aprendizaje pueden enseñar, y hacer pruebas de comprensión y repaso basados en lo aprendido por el estudiante.
Ciencia
Los científicos utilizan las computadoras para desarrollar teorías, recolectar y probar datos y para intercambiar electrónicamente información con otros colegas alrededor del mundo.
También es imposible simular eventos complejos con las computadoras. Los científicos pueden utilizar potentes computadoras para generar estudios detallados de la forma en que los sismos efectúan a los edificios o la contaminación afecta los patrones climáticos.
Ingeniería y arquitectura
Cuando se diseña un objeto con una computadora, se crea un modelo electrónico mediante la descripción de las 3 dimensiones del objeto. En papel se tendría que producir dibujos diferentes para cada perspectiva, y para modificar el diseño habría que volver a dibujar cada perspectiva afectada. La manera de diseñar objetos con una computadora se llama diseño asistido por computadora (CAD).
Manufactura
Además del diseño, las computadoras están jugando un papel mas importante cada DIA en la manufactura de productos.
La fabricación con computadoras y robots sé Yam manufactura asistida por computadora(CAM). De modo mas reciente, la manufactura con integración de computadoras (CIM) ha dado a las computadoras un papel adicional en el diseño del producto, el pedido de partes y la planeación de la producción de tal manera que las computadoras pueden coordinar el proceso completo de manufactura.
Astronomía
Puede almacenar imágenes solares, estelares radiaciones, etc. De tal manera que estos datos quedan archivados y así se facilitan el estudio y posteriormente tanto estadísticos como técnico de las imágenes obtenidas.

                                                     



Thursday

USOS DE LA COMPUTADORA

LAS COMPUTADORAS TIENEN VARIOS USOS COMO:


  1. Procesador de textos, 
  2. Presentaciones académicas. 
  3. Hojas de cálculo electrónicas, 
  4. Procesador de imágenes. 
  5. Elaboraciòn de planos 
  6. Tratamiento fotográficos: 
  7. Correo electrónico 
  8. Comunicaciòn telefónica 
  9. Lectura de libros, diarios, revistas 
  10. Informaciòn bursatil 
  11. Visor de vídeos 
  12. Investigación de temas específicos 
  13. Ubicación geográfica de paises, e identifcador de calles y edificios (Google) 
  14. Diccionario (RAE) 
  15. Traductor de textos 
  16. Cinematografía 
  17. Simulador de vuelos 
  18. Juegos informáticos 
  19. Controles de seguridad 
  20. Solución de preguntas como la que formulas. 
Uso de la computadora
En el mundo de hoy, prácticamente en todos los ejemplos de actividades humanas está involucrada directa o indirectamente, la Informática; sobre todo por el uso de lascomputadoras. A mediados de la década del 1970 las computadoras eran usadas por pocas personas, pero ya en la actualidad han tenido un mayor impacto en la sociedad que cualquier otro invento. Esta acogida sedebe a sus características. 
* En el comercio la computadora ayuda en el diseño y manufactura de productos, a dar forma en las campañas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar inventarios,cuentas a cobrar y a pagar, y nóminas. 
* La recepcionista utiliza la computadora para grabar mensajes, localizar empleados y para tareas administrativas. 
* El departamento de ventas coteja ladisponibilidad del producto y el crédito del cliente.Recomienda materiales para complementar el producto ordenado. 
* El departamento de mercadeo utiliza la computadora para producir el materialde promoción, utilizan programas de gráficas, dibujos y Desktop publishing.Utilizan calendarios electrónicos para planificar las promociones. 
* En envío y recibo utilizan la computadora paraentrar transacciones manteniendo actualizados los record de inventario y venta. 
* En el área de manufactura la utilizan para hacer el itinerario de producción y registrar los costos de losartículos producidos. 
* El departamento de contabilidad resume las transacciones financieras. 
* El departamento de recursos humanos mantiene la pista de los empleados pasados o actuales, además delos adiestramientos y destrezas de los empleados. 
* La profesión médica utiliza la computadora en el diagnóstico y monitoreo de los pacientes y para regular los tratamientos. 





Wednesday

QUE ES LO QUE HACE FUNCIONAR UNA COMPUTADORA ?


Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa. Una computadora tiene cuatro funciones: 


1)Acepta información--entrada


2)Procesa datos --procesamiento

3)Produce--salida 

4)Almacena resultados--almacenamiento






Dispositivos de Entrada: A través de los cuales se mandan señales a la CPU para que realice lo que queremos que haga y son los siguientes:






Dispositivos de Salida: Son aquellos que reciben la información u ordenes de la CPU y son los siguientes:




A continuación se describen las diferentes partes del computador, con su respectiva función:

Teclado:(2)

    Es un componente muy importante, ya que es el que permitirá nuestra relación con la PC. 
    Es un dispositivo de entrada. Existen varios tipos de teclados:  
    De membrana: son los más baratos, son algo imprecisos, de tacto blando, casi no hacen ruido al teclear.
    • Mecánicos: los más aceptables en calidad/precio, Más precisos, algo mas ruidosos que los anteriores.
    • Ergonómicos: generalmente están divididos en dos partes con diferente orientación, pero sólo es recomendable si va a usarlo mucho o si nunca ha usado una PC antes, ya que acostumbrarse a ellos es una tarea casi imposible.
    • Otros: podemos encontrar teclados para todos los gustos, desde teclados al que se les han añadido una serie de teclas o “ruedas” que facilitan el acceso a varias funciones, entre ellas, el volumen, el acceso a Internet, apagado de la PC, etc. hasta los inalámbricos.
      Mouse: (1)
Dispositivo novedoso que nos permite navegar y dar instrucciones al computador, a pesar de no permitir escribir comandos o instrucciones al PC, nos da la ventaja de posicionarnos rápidamente a través de este, además de permitir sentencias claves comoenter, entre otras.


Monitor(1):
Es el canal o medio por el cual la computadora se comunica con nosotros, es decir, el medio por el cual visualizamos lo que hace la computadora, y también lo que nosotros le ordenamos. Es un dispositivo de salida de la información.Podemos encontrar dos tipos:
  • Matriz inactiva: la visualización dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando y también del ángulo desde donde lo estamos observando.
  • Matriz Activa: permite una visualización perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminación exteriores y los ángulos desde donde lo estamos observando.

CPU: (2)
Es el cerebro de la computadora, sin ésta no es posible llevar a cabo ningún proceso lógico. La palabra CPU significa "Unidad Central de procesamiento", 
esta unidad se comunica con otros dispositivos dentro de la computadora, y a menudo controla su operación. Los principios del diseño y operación de una CPU son independientes de su posición en un sistema de computadora. Este trabajo estará dedicado a la organización del hardware que permite a una CPU realizar su función principal: traer instrucciones desde la memoria y ejecutarlas.
La razón por la cual nuestra computadora puede proveernos de un entorno cómodo para trabajar o jugar es que los programas y el hardware “entienden” esos números y pueden hacer que la CPU realice ciertas acciones llamadas instrucciones.


Microprocesador:(2) 
Es el circuito integrado más complejo del ordenador, es el que constituye la CPU.

    Partes del  microprocesador:
    • Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro como por ejemplo por oxidación con el aire y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base directamente.
    • Memoria caché: una memoria ultrarrápida que almacena ciertos bloques de datos que posiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, aumentando así la velocidad y diminuyendo la el número de veces que la PC debe acceder a la RAM. Se la que se conoce como caché de primer nivel, L1 (level 1) ó caché interna, es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él, todos los micros tipo Intel desde el 486 tienen esta memoria.
    • Coprocesador matemático: es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma Flotante) parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.
    • Unidad lógica aritmética (ALU): es el último componente de la CPU que entra en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las funciones de suma, resta, multiplicación o división. También sabe cómo leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de control le dicen a la ALU qué debe hacer .
    • Unidad de control: es una de las partes más importantes del procesador, ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza. Basándose en las instrucciones de la unidad de decodificación, crea señales que controlan a la ALU y los Registros. La unidad de control dice qué hacer con los datos y en qué lugar guardarlos. Una vez que finaliza, se prepara para recibir nuevas instrucciones.
    • Prefetch Unit: esta unidad decide cuándo pedir los datos desde la memoria principal o de la caché de instrucciones, basándose en los comandos o las tareas que se estén ejecutando. Las instrucciones llegan a esta unidad para asegurarse de que son correctas y pueden enviarse a la unidad de decodificación .
    • Unidad de decodificación: se encarga, justamente, de decodificar o traducir los complejos códigos electrónicos en algo fácil de entender para la Unidad Aritmética Lógica (ALU) y los Registros .
    • Registros: son pequeñas memorias en donde se almacenan los resultados de las operaciones realizadas por la ALU por un corto período de tiempo.


      Disco Duro:(3)
      Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (último). 
La información también se puede guardar en disquettes, discos compactos "CD", y algunas otras unidades como unidades de respaldo ZIP, IOmega, cintas  etc. Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. Estas se identifican con un número, siendo el 0 para la primera. En general su organización es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector. 
Disco flexible: Hace algunos años estos eran los dispositivos de almacenamiento de información, aunque de poco tamaño se podían llevar datos hasta 1.44MB, en estos medios magnéticos, hoy día fueron reemplazados por otros de mayor capacidad y mayor velocidad de transferencia de datos los llamados Memorias USB.



Escaner: (4)Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del documento electrónico y la caída vertical de sus precios, los escáner se han vuelto casi tan popular como las impresoras. Usualmente son producidos por las mismas empresas que fabrican éstas y los hay para el hogar, para oficina y para usos profesionales.


Impresora : (4)Es el periférico más importante, diferente a los componentes estándar, de un computador. Hay básicamente dos tipos de impresoras: personales y para grupos de trabajo. Las segundas son aquellas que se conectan a redes y usualmente son modelos láser aunque hay algunas de inyección de tinta para grupos pequeños.

En el siguiente vídeo se aprecia un resumen de las principales partes de la computadora